Dessiner avec Corel Draw
- Dessiner à la plume
- Maîtriser les tangentes de Bézier
Modifier les tracés
- Ajouter supprimer des points d’ancrage
- Transformer une courbe en segment de droite
- Modifier le sens de traçage
- Scinder une courbe
Créer des effets spéciaux sur les tracés
- Ajouter des pleins et des déliés
- Accoler un dégradé à une courbe
Modifier les objets
- Combiner, souder, définir des intersections
- Aligner, distribuer
- Annuler, copier les objets
Appliquer des effets spéciaux sur les objets
- Déformer par les effets d’enveloppe
- Créer des projections
- Ajouter une perspective
L’outil surface et plume de contours
- Le remplissage des objets avec ou sans textures
- Motifs bitmap bicolores, multicolores
- Les motifs personnalisés
- Le contour des objets
Travailler avec les plans
- Définir les différents plans de travail
- Choisir le plan sur lequel travailler
Les styles graphiques
- Création et gabarits
- Présélection et mise à jour
Concevoir des documents sur plusieurs pages
- Ajouter ou supprimer de nouvelles pages
- Se déplacer dans le document
L’impression
- Choix de l’imprimante et options d’impression
Préparer le dessin pour l’imprimeur
- Choisir la trame d’impression
Gérer les couleurs
- Comprendre les systèmes de correspondance des couleurs
- Recenser les différents modèles colorimétriqures
- Créer une couleur personnalisée
- Choisir et enregistrer une gamme de couleur
(Extrait du programme) |